Jag arbetar med agil interaktionsdesign och användbarhet:
1. Kravinsamling
Använd kravinsamlingen som en möjlighet att snabbt kunna visualisera affärsmålen – gå från brainstorm och fakta vidare till…
2. Prototyper
Jag är ofta med i kravmöten för att dokumentera dem i form av prototyper. De kan vara snabba pappersskisser, digitala bilder eller funktionella klickbara prototyper.
3. Interaktioner
Webben är inte något man tittar på utan något man gör. En avgörande framgångsfaktor är enkelhet. Ofta krävs många snabba modelleringar för att hitta den optimala lösningen.
4. Design
Design som görs med prototyper i den ena änden och produktionskod i den andra gör det enklare att hitta snygga lösningar som också är effektiva att implementera.
5. Utveckling
Jag jobbar ofta och gärna tillsammans med agila utvecklingsteam, med ansvar för frontend-utvecklingen.
…och med lite avkoppling då och då. Titta gärna in på en kopp!